NAZGUL DE SOMBRAS DE GUERRA
Cuándo yo era más jóven y salío el videojuego de Sombras de Mordor recuerdo pensar "un Assassins Creed de el El Señor de los Anillos". Recuerdo jugarlo con no demasiado interés y aunque me gustó, me parecío demasiado complicado y lo deje al poco tiempo.
Un par de años después lo retomé, lo finalice y aunque me gustó, tampoco me encantó.
Todo eso cambió cuándo vi el trailer de la segunda parte, Sombras de Guerra. Este juego me lo compré recién salido, me lo pasé completito y disfuté un montón.
Probablemente fue este juego lo que me volvió a empujar para retomar el hobbie y para abrir esta web.
En resumen, en el juego ví muchas ideas interesantes y de ahí mismo extraje esta, que no es ni nada más ni nada menos que un Nazgul con el aspecto de el Sombras de Guerra.
HISTORIA
Todos conocéis la historia de los 9 Nazguls.
Antaño grandes señores de los hombres, hechiceros o grandes guerreros que fueron engañados por Sauron el Impostor y cayeron bajo la influencia del Segundo Señor Oscuro. No se sabe el origen de los Nazguls, sólo se sabe que al menos 3 fueron señores Numenoreanos (es de entender que uno de estos sería el Rey Brujo) y al menos otro un hombre del este, de Rhun o más lejos (Khamul).
El anillo que se les otorgó les dío poder y riquezas y les confirió invisibilidad si lo llevaban puesto, pero poco a poco les fue alargando la vida y amargando, de tal manera que no podían morir y siempre caminaban bajo la atenta mirada de Sauron. De esa forma, poco a poco y acorde a su resistencia personal y sus buenas intenciones iniciales fueron cayendo bajo el poder de Sauron.
Se convirtieron así en sus más poderoso sirvientes, atados para siempre a su voluntad, siendo el más poderoso de ellos el Rey Brujo, seguido de Khamul. Eran totalmente invisibles y allí por dónde pasaban el terror y la desesperanza les seguía. Estaban tan sometidos a Sauron que, él se encontraba en su mente y sus deseos eran los mismos que los Nazguls, por tanto eran sus siervos más leales y era imposible que estos le traicionasen (algo que se les escapa a los creadores del juego en una de las historias dentro del juego).
Los Nazguls temían y no les gustaba nada el agua o mojarse lo más mínimo y contagiaban una enfermedad denominada Hálito Negro (mucha gente se vío afectada por esta tras la Batalla del Pelennor, hasta que Aragorn Elessar pudo curarles). El Rey Brujo superaba a todos sus cóngeneres en casi todos los aspectos y tras él Khamul. Khamul era capaz de sentir con más precisión el Anillo Único pero era el más afectado por la luz, que disminuía en gran medida su poder e incluso podría hacer que se desorientara y perdiera (también el resto de Nazguls).
Intentando no spoilear nada del juego, se pinta a los Nazguls con aspecto similar a los Názguls de la Trilogía de ESDLA de Peter Jackson, aunque con algún poder más. Montan dragones de pequeño tamaño (similares a las Bestias Aladas de la película) y pueden usar poderes similares a los Mortifagos de Harry Potter (viajar en unas especie de nube tenebrosa de color verde y negro para teletransportarse). En el juego se fusionan personajes del Legendarium del Señor de los Anillos cambiando su historia y explicando que se convierten en Nazguls (aunque basados en algun personaje real, las historias son inventadas claro). De esta manera se cuenta la historia de hasta 6 Nazguls y se da nombre a tres (+ el Rey Brujo). Cada uno de estos tiene un poder específico y debes enfrentarte a ellos en algún momento del juego.

MINIATURAS
La miniatura fue conversionada por mi buen amigo Jason, un escultor estupendo que a hecho trabajos excepcionales. Esta miniatura en particular no tiene mucho trabajo y he de decir que fue en gran medida un fallo mio (disponía de una copia extra de esta pose del Nazgul y se creo a partir de él).
Esta pose en específico no permite extraerle todo el jugo a la miniatura, ya que el brazo tapa parte de la cara y el pecho. Además, las miniaturas de los Nazguls se ESDLA están representadas con ropajes largos con varios pliegues, mientras que estos Nazguls estarían mejor representados con una única capa negra para ser más fieles a lo que sale en el juego (más bien cómo los Nazguls de el Hobbit si se pintasen como Jinetes Negro y no tanto como Fantasmas). Como Khamul en esta pose:
De esta manera, se le realizo una máscara con pinchos, unas hombreras y una cadena por la parte frontal (lo mejor hubiese sido una especie de pechera-cadena y unos antebrazos, pero la pose lo hacía casi imposible). No obstante, probablemente veáis otros ejemplos con otras poses mejores en el futuro xD.
Tengo intención de que esta minaitura sea mi primera miniatura en mi futuro ejército de Mordor basado en el Sombras.